Genius : Pressestimmen
Süddeutsche Zeitung, 23/09/2005  

„Man glaubt es kaum: Das Digitale entdeckt die Mechanik! Optisch äußerst ansprechend umgesetzt. Die Verknüpfung von konkreten Lerninhalten mit dem bekannten Kitzel des Imperator-Impulses […] hat man so noch nicht gesehen.“


Münchner Merkur, 10/09/2005  

„Wie spannend Biologie und Physik sein können, vermittelt die Genius-Reihe aus dem Cornelsen Verlag. Die Genius-Reihe ist für Schüler eine spannende und anspruchsvolle Möglichkeit, ihr naturwissenschaftliches Know-how zu prüfen.“


P.M., 04/2005  

„Mit dieser CD dürfte die Physiknote wohl gerettet sein! Es macht großen Spaß, die Aufgaben zu lösen – ein Spiel für die ganze Familie.“


GameStar, 05/2005   

„Wie interessant das sein kann, zeigt das Aufbauspiel Genius. Um die grauen Zellen wieder auf Trab zu bringen und als motivierende Lernhilfe ist Unternehmen Physik aber genau richtig.“


GeoLino, 04/2005    

„Genius ist ein höchst gelungenes Computer-Abenteuer mit vielen Aha-Momenten.“

NRZ Neue Ruhr Zeitung, 03/2005    

„Über 100 Rätsel führen in die Geheimnisse der Physik ein, ohne dem Spiel den Charakter einer Schulstunde zu geben.“


PC go!, 01/2005    

„Klasse gelöst ist die Verzahnung des Echtzeitspiels und der Physik: Das Spiel wirkt wie aus einem Guss. Fazit: Die Physik-Note ist dank des Spiels gerettet: Es macht Spaß in toller 3d-Grafik die knackigen Aufgaben zu lösen und erfolgreich ein Unternehmen zu führen … PC go! Urteil: Sehr gut


Computer Bild Spiele, 01/2005    

„Physik muss nicht trocken und langweilig rüberkommen. Witzige Aufgaben garantieren unterhaltsamen Zugang zu den Teildisziplinen: Mechanik, Wärmelehre, Elektrizität, Optik, sogar Kernphysik.“


c´t , 26/2004    

„Gelungene Kombination aus Wirtschaftssimulation und anspruchsvoller Beschäftigung mit Kernthemen der Physik. Technisch kann Genius voll überzeugen.“


Nordsee Zeitung, 24/12/2004    

„Das „Unternehmen Physik“ hat aufgrund seines klugenund vielseitigen Spielprinzips Zukunft, zumal die Grafik der Spiele-Profis Radon Labs keinen Vergleich zu reinen Wirtschafts-Sims scheuen muss. Wieder ein deutscher Entwickler, der ein Zeichen setzt!“


Schwarzwälder Bote 22/12/2004    

„So macht das Fach selbst ausgesprochenen Physik-Muffeln viel Spaß. Mit Genius ist Cornelsen wieder mal ein hervorragender Edutainment-Titel gelungen, der nicht nur Schülern Spaß machen dürfte.“


Bravo Screenfun, 12/2004    

Spielend lernen: Genius motzt deine Physiknote auf.“


030 Stadtmagazin, 24/2004    

„Die SIMS werden Wissenschaftler. Da soll noch mal einer sagen, dass Computer spielen blöder macht.“


Buchkultur, 12/2004   

„Fazit: Gute Grafik, komplexe Aufgaben, lang anhaltender Spielspaß!“


Hugendubel Magazin, 05/2004    

„Ein tolles Spiel, das Wissen schafft, von 12 bis 99 Jahren und für die ganze Familie.“


Südkurier, 02/12/2004    

„Aus didaktischer Sicht ist Genius ein Vorzeigeprodukt.
Ein empfehlenswertes und rasantes, unterhaltsames Programm.“


Stuttgarter Nachrichten, 22/11/2004   

„Physik ganz nebenbei. Mit Genius ist Cornelsen wieder mal ein hervorragender Edutainment-Titel gelungen, der nicht nur Schülern Spaß machen dürfte.“


Tiroler Tageszeitung, 15/11/2004    

„Clevere Lernidee!“


Frankfurter Rundschau, 09.11.2004  

„Lehrreich“


Focus 41/2004    

„Spiele-Tipp: Genius“
„Genius – Unternehmen Physik“ ist auf den ersten Blick eine Wirtschaftssimulation – es gilt, eine Fahrradwerkstatt in ein Weltunternehmen zu verwandeln. Unter der Hülle hat der Berliner Cornelsen Verlag jedoch ein Lernspiel versteckt, in dem die Physik eine wichtige Rolle spielt. Immer wieder bekommt der Unternehmer von seinen Untergebenen Aufgaben gestellt, deren Lösung sich auf den technischen Fortschritt der Firma auswirkt.


Spiegel Online, 24.9.04  

„Genius – Unternehmen Physik (Cornelsen). Oh, oh: ein Schulbuchverlag bringt eine Physik-Lernsoftware, das klingt bedrohlich! Doch keine Angst, der Edutainment-Titel ‚versteckt‘ seine Lerninhalte ganz phantastisch, bettet sie als Aufgaben in eine grafisch schön gestaltete Simulation ein, die Spieler und Fans von ‚Siedler‘, ‚Simcity‘ und Co ansprechen wird. So kann und muss Lernsoftware wohl aussehen, damit sich der Nachwuchs wirklich freiwillig damit beschäftigt.“


Berliner Zeitung    

8.10.2004 „Physikstunde: Ein Spiel, das seine Lerninhalte ‚versteckt‘ und sie als Aufgaben in eine grafisch schön gestaltete Simulation einbettet. So sollte Lernsoftware aussehen, damit sich der Nachwuchs freiwillig damit beschäftigt.“


c't, 22/04  

Bei Genius, der neuen Lernspielreihe von Cornelsen, ist beides gefragt: wissenschaftliches Denken ebenso wie wirtschaftliches Geschick … Ganz nebenbei lernen die Spieler eine Menge über die Physik und ihre praktischen Anwendungen in damaliger Zeit.


MCV gamesmarkt, 20/04  

Der Berliner Cornelsen Verlag beschreitet mit „Genius“ einen für die Edutainmentbranche bisher untypischen Versuch. … Herausgekommen ist eine komplexe Aufbausimulation mit edukativen Inhalten aus dem Bereich der Physik.
„Genius – Unternehmen Physik“ schlägt damit erstmals eine echte Brücke zwischen der Welt der wissensorientierten Software und den klassischen Games.


Spiegel Online, 26.10.04    

Wissen für Wuselfans
Wuselnde Simulationsspiele nach dem Muster der „Siedler“ gehören zu des deutschen Spielers liebsten Beschäftigungen. … Der Schulbuchverlag Cornelsen will den Spaß an solchen Aufbausimulationen jetzt mit der Vermittlung von nützlichem Wissen verbinden. … Vorhang auf für „Genius“, die Simulationsreihe rund um diverse Wissensgebiete.













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