Coden mit dem Calliope mini in der Grundschule

Coden mit dem Calliope mini in der Grundschule

Kinderleicht mit unseren Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Zur Reihe
Bild: Cornelsen/ Benedikt Beck

Coden mit dem Calliope mini 

Coding eröffnet Kindern neue Zugänge zur digitalen Welt. Durch das Coding lernen Kinder, die digitale Welt zu verstehen und mitzugestalten. Führen Sie Schülerinnen und Schüler spielerisch an das Thema Coding heran. Sie fördern das technische Verständnis und das selbständige Arbeiten.

Programmieren Sie mit Kindern ein Mini-Klavier oder eine Stopp-Uhr für den Sachunterricht, einen 1x1-Kopfrechentrainer für das Fach Mathematik oder einen Rechtschreibtrainer für den Deutschunterricht.
Mit unseren Unterrichtsmaterialien können Sie Coding in den schulischen Alltag ab der 3. Klasse integrieren - in ganz vielen Fächern, ganz ohne Vorkenntnisse. In unseren Arbeitsheften gibt es Schritt für Schritt Anleitungen für Deutsch, Mathematik und den Sachunterricht. Die Lehrermaterialien bieten Unterrichtshinweise und Praxistipps zu den Coding-Beispielen. Coding ist so ganz leicht und macht allen richtig Spaß.

Coding mit dem Calliope mini

 

 

Fünf gute Gründe fürs Coden (Programmieren) in allen Unterrichtsfächern

  1. Hohe Schüleraktivierung: Coding schafft Handlungs- und Gesprächsanlässe
  2. Förderung des forschend-entdeckenden Lernens: spielerische Herangehensweise und fehlertolerantes Arbeiten
  3. Förderung der Modellierungs- und Problemlösekompetenz sowie des analytischen Denkens
  4. Stärkung übergreifender Kompetenzen: Selbstständigkeit, Eigeninitiative und das Bilden eigener Hypothesen
  5. Unterstützung bei der natürlichen Differenzierung durch viele richtige Wege zum (selbst gesetzten) Ziel

Für Lehrer/-innen

Coden mit dem Calliope mini - Lehrkräftematerial - 3./4. Schuljahr

Coden mit dem Calliope mini

Programmieren in der Grundschule · 3./4. Schuljahr

Lehrkräftematerial

Für Schüler/-innen

Unsere Schülermaterialien für das 3. und 4. Schuljahr enthalten Schritt-für-Schritt-Anleitungen, anhand derer Schüler/-innen sowohl im Präsenzunterricht als auch zu Hause gemeinsam mit ihren Eltern tüfteln und ausprobieren können.

Coden mit dem Calliope mini - Material für Lernende - Band 1 - 3./4. Schuljahr

Coden mit dem Calliope mini

Programmieren in der Grundschule · 3./4. Schuljahr

Material für Lernende - Band 1
Coden mit dem Calliope mini - Material für Lernende - Band 2 - 3./4. Schuljahr

Coden mit dem Calliope mini

Programmieren in der Grundschule · 3./4. Schuljahr

Material für Lernende - Band 2

 

Der Mikrocontroller Calliope mini

Bild: André Quednau/www.idpark.de

Der Calliope mini ist ein Einplatinencomputer, der extra für Bildungszwecke entwickelt wurde. Die Programmierung des Calliope mini ist sehr einfach und kann schnell am Computer erfolgen. 
Als Programmierumgebungen gibt es drei Editoren, die als Webanwendung im Browser laufen. Folgende Preise wurden für den Calliope mini bisher verliehen: 2016 Wolfgang Heilmann-Preis für humane Nutzung der Informationstechnologie, „The Innovation in Politics Awards 2017“ und „Innovationspreis für digitale Bildung delina 2018“ in der Kategorie Frühkindliche Bildung und Schule.


Der Mikrocontroller Calliope mini ist ein Produkt der Calliope gGmbH (www.calliope.cc)

Bild: Cornelsen / Calliope gGmbH, Berlin

Entwickelt wurde der Calliope mini von einem interdisziplinären Team mit Fachleuten aus dem IT- und dem Bildungsbereich. 
Der Cornelsen Verlag erstellt als didaktischer Kooperationspartner Materialien unter freier OER-Lizenz zum Einsatz des Calliope mini im Unterricht. Diese Materialien bieten die Möglichkeit, systematisch Coding-Kompetenz aufzubauen und gleichzeitig schulische Inhalte zu bearbeiten.


Hier gibt es den Mikrocontroller Calliope mini

Den Mikrocontroller Calliope mini gibt es als Starter-Box und als Klassensatz bei Cornelsen Experimenta. Die Klassensätze mit jeweils 20 Boards und unterschiedlichem Zubehör für Grundschule und Sekundarstufe können nur bei Cornelsen Experimenta erworben werden.